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チュートリアル-Tutorial

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3D CoatやUnreal Engineなどの制作に長けたCGアーティストのAnton Tenitsky氏による、3D CoatとBlenderを活用したモジュール式タウン制作チュートリアル「Modular Town Design in 3D Coat」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Day 8 FREE Blender gifts - 10th birthday of the Blender Market - 「Blender Market」10周年記念10日間連続ギフト!8日目はCG Cookieによる可愛い都市モデル制作チュートリアルコース「CUBICITY」を1日限定無料配布!

「Blender Market」10周年の誕生日企画で10日間連続のBlender関連ギフトを配布!8日目はCG Cookieによる都市制作チュートリアル+アセット付きコース「CUBICITY」を1日限定無料配布!

欲しい情報を確実に抜き取る究極の「ググり術」23選!Google検索を極めググるプロ&情報強者へ! - まずググる前に抑えておきたい検索テクニック紹介動画!「365日の学び ~たいぞうのITカフェ~」にて公開!

数多くのIT系情報動画を投稿している「365日の学び ~たいぞうのITカフェ~」にて、Google検索のテクニックを紹介した「欲しい情報を確実に抜き取る究極の「ググり術」23選!Google検索を極めググるプロ&情報強者へ!」が公開されています。

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安安牟(アンアンモウ)氏によるBlenderを活用したCG制作チュートリアル「Blenderセルシェーディングアニメキャラ「モイ」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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How To Create Custom Content Packs - Unreal Engine 5 にてカスタムコンテンツパックを作成する方法を解説したチュートリアル動画が公開!

Jesse The Game DevのYoutubeチャンネルにて、「How To Create Custom Content Packs | Unreal Engine 5 Tutorial」というタイトルで、Unreal Engine 5を使用してカスタムコンテンツパックを作成する方法を解説しています。

御坂美琴 & 食蜂操祈 メイド服ver 2時間タイムラプス - 希崎葵氏が24時間のZBrushによるスカルプトモデリング制作の様子を2時間&11分のタイムラプス映像として公開!

Maxon Computer ZBrush担当でCG&フィギュアアーティストの希崎葵(Aoi Kizaki)氏が24時間のZBrushによるスカルプトモデリング制作の様子を、2時間、11分と2つのタイムラプス映像として公開しております!

Aerodynamic Streamlines Simulator - CGMatterによるGeometry NodesのSimlation Nodesを活用したを活用した空気抵抗表現エフェクト制作Blenderチュートリアル動画が公開!完成blendデータも販売中!

CGMatterによるBlenderのGeometry Nodesを活用した空気抵抗表現VFX制作チュートリアル動画『Aerodynamic Streamlines Simulator』と完成データが公開されました!

Get a Hand-Drawn Sketch Look in Blender - Blenderで手描きスケッチ風表現を構築する方法を解説したチュートリアル動画!完成.blendデータも無料公開!

Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるセーラームーンのファンメイド3Dモデルを使って手描きスケッチ風CGを構築する動画が公開!また完成.blendデータや制作解説動画のフル尺バージョンも配布されています。

The Art of Effective Rigging 2 - 高品質なことで有名なP2DESIGNによるBlender向けリギングコースの新バージョンが公開!初心~上級者まで対象!リグ付きモデル付属!プロモーション用アニメーション映像も公開!2024年3月17日まで25%OFF割引クーポンもあるよ!

P2DESIGN、Pierrick PICAUT氏によるBlender向けのリギングコース『The Art of Effective Rigging 2』の販売が開始されました!

UE5 SDF Face Shadow Mapping- alwei氏が中国系NPRゲームで主流となりつつあるSDFを使用したシェーディング方法の解説記事を公開!その他SDFツールやアセットにも注目!

Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。

フェイシャル:息づくキャラクターへ - 柳島HiD氏によるMetaHumanとiPhone活用フェイシャルアニメーションフロー解説!ダイキンCG Channel 無料ウェビナーが2024年2月28日に公開予定!

CGアーティストの柳島HiD(ヤナギシマヒッド)氏による、MetaHumanを活用したフェイシャルアニメーション解説ウェビナーが無料公開されるようです。


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