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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

CGのプロにBlenderの使い方教えてみた - Blender導入を検討中のCGアーティストは必見!ちろナモ氏によるライブ配信!

ちろナモ氏(@you16_0823)による、Blenderの使い方紹介ライブ配信(2020年8月15日15:00開始)のアーカイブ『CGのプロにBlenderの使い方教えてみた』がUPされました!同じくプロCGアーティストである大翔士氏(@d658t)に使い方を紹介するという内容です。

UE4 Ray Tracing Night Week - 今週は2020年8月17日から連日Unreal Engineのレイトレーシング系動画が公開されるよ!

2020年8月17日から1週間、Unreal Engineのレイトレーシング系動画を公開していくイベント『UE4 Ray Tracing Night Week』が開催されます!計5本の動画+振り返り・Q&A、UE4ユーザーにとってとても濃厚な1週間になりますよ。

UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER Video and Slides - 先日開催されたUE4オンライン勉強会イベントの講演映像とスライドが公開!

2020年7月18日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強会イベント「 UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」の講演動画とスライドが公開されました。

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Simplified cartoon eye rig in Blender - Blenderでカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル動画!

ジェネラリストでBlenderトレーナーであるPierrick Picaut氏による、Blender 2.83でカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル「Simplified cartoon eye rig in Blender」がYoutubeにて公開されております。

The Boxing Bunny - ZBrush&Blender&Substance PainterでSci-Fi系AAAキャラクターを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコースが販売開始!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Thuan Duong氏によるSci-Fi系キャラクターモデル「The Boxing Bunny」を制作するチュートリアルが販売開始!

Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座 - NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR解説!

NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。

Antique Typewriter Realtime Prop Free Tutorial - プロのモデルアーティストによる「アンティークタイプライター」のゲーム対応リアルタイムモデルを制作する無料チュートリアル!

UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!

Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes - ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画!「3D-Print Toolbox」って便利だね

数多くのBlenderチュートリアルコンテツを配信しているGleb Alexandrov氏による、「Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes」ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画。

Real Time Motion Graphics - Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作りたい人向けチュートリアル!販売開始(英語)

Midge "Mantissa" Sinnaeve氏による、Blender&Eeveeでリアルタイムモーショングラフィックスを作る11時間の有償チュートリアル「Real Time Motion Graphics」!BlenderMarketにてリリース!


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