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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

カーデザインを学べるオンラインスクール「Car Design Academy」の講師から生徒への添削アドバイス動画がYoutubeにて無料公開中!

カーデザインを学べるオンラインスクール「Car Design Academy」Youtubeチャンネルではのカーデザインアカデミー講師から、スクールの生徒へ向けた添削アドバイスを動画で幾つか視聴することができます。

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Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!

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元ディズニーのCGアーティスト糸数弘樹氏によるCGオンラインアカデミー「Maya入門」無料講座の録画映像が公開!始めてMayaを触る人に勧めてみよう!

元ディズニーのCGアーティスト糸数弘樹氏によるCG教室『CGオンライン アカデミー』の「Maya入門」無料クラス映像がYoutubeに公開!初めてMayaを触るCG入門者向けの無料講座となっております。!

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

How to Render onto a Photo Background - 写真素材を背景として合成!短時間でわかりやすく解説したBlenderチュートリアル!

Blenderユーザー向けに良質なチュートリアルやシーンデータを公開し続ける、BlenderGuru.comによる写真素材とCGを合成するチュートリアル映像『How to Render onto a Photo Background』!

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関西ZBrush勉強会 - BLESTAR氏や小出大翔士氏による講演映像が公開!ZModeler解説やクリーチャー制作フロー紹介!

2015年10月3日に開催された、関西ZBrush勉強会での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!

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作例の作法 - BakaAfter氏によるAfterEffects標準機能のポテンシャルの高さを感じる素敵講演!関西AECGオフ2015

2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015。BakaAfter氏によるセッション「作例の作法」の映像がオンライン上にアップロードされました!After Effectsの標準機能でここまで作れるのね…!

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Allegorithmic Substance ~新世代3Dテクスチャリングソフトウェア~ - CEDEC2015での講演映像がYoutube上に公開!

AllegorithmicのSubstance製品で何が出来るか、この動画を見れば制作フローも含め感覚がつかめるのかと思います。購入を検討されている方、またはどんなソフトかしらない方は是非チェックしてみてください。

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Hexels, A Brief Introduction - 新しいデザインが生まれる!Marmosetの新ピクセルペイントソフトチュートリアル映像

美麗リアルタイムビジュアライズソフトウェア、Toolbag2等でお馴染み「Marmoset」がKen Kopecky氏と共同開発たピクセルアート作成ソフトウェア!「Hexels」のチュートリアル映像が公開されています。

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Line-art tips with Krita 2.9 - 最強無料2Dペイントソフト『Krita 2.9』を使った「線画作成テクニック」映像が公開!最新版「Krita 2.9.4.1」も要チェック!

クリッター界ではおなじみDavid Revoy氏による、最強無料2Dペイントソフト『Krita 2.9』を使った「線画作成テクニック」映像が公開!スピード線や集中線、スタビライザー等注目の機能が多いですね。

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ZBrush4R7 新機能解説 #5 ArrayMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第5弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!

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ZBrush4R7 新機能解説 #4 NanoMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第4弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第四弾が公開!メッシュに対し大量のインスタンスメッシュを配置出来る素敵な機能「NanoMesh」を50分にわたり解説!

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Wacom主催ZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』ZBushセミナー映像が一挙公開!必見です!

2月に行われたWacomが主催のZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』での動画がYoutube上に公開されました!ZBrushとはどんなソフトなのか、デジタル原形の話やライブスカルプト等、かなり密度の濃い内容となっております。

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お絵描き講座「Palmie(パルミー)」Youtubeチャンネル登録者数6,000名突破!ニコニコチャンネルでの動画配信も開始!

昨年末にサービス開始した「お絵描き講座Palmie(パルミー)」のYoutubeチャンネル登録者数が6,000名を突破したそうですよ~!勢い付いてますねぇ!

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Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャルリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。

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ZBrush4R7 新機能解説 #3 ZModeler Hard Surface - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第3弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第三弾が公開!約一時間、ZModelerとハードサーフェイスモデリング、そしてKeyShotレンダリングについて解説!

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