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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

Level Up Your Digital Painting Skills: Beginner to Advanced - デジタルペイントスキルをレベルアップ!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Fish man ( Yu Ing )氏によるデジタルペインティングスキルのレベルアップするPhotoshopチュートリアル「Level Up Your Digital Painting Skills: Beginner to Advanced」が販売されています。

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【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!? - HigaCGチャンネルによる初心者向けUV展開基礎解説チュートリアル動画!

3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。

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Meihu - Stylized PBR Character - スタイライズドキャラクターモデル作成を解説!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Wiktoria Kubien氏によるスタイライズドキャラクターモデルを制作するチュートリアル「Meihu - Stylized PBR Character」が販売されています。

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

3Dでダンベルをつくる! - もろりん氏によるMaya&Substance Painter&UE4アセット制作タイムラプス映像!データも販売中

3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!

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CGのプロにBlenderの使い方教えてみた - Blender導入を検討中のCGアーティストは必見!ちろナモ氏によるライブ配信!

ちろナモ氏(@you16_0823)による、Blenderの使い方紹介ライブ配信(2020年8月15日15:00開始)のアーカイブ『CGのプロにBlenderの使い方教えてみた』がUPされました!同じくプロCGアーティストである大翔士氏(@d658t)に使い方を紹介するという内容です。

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UE4 Ray Tracing Night Week - 今週は2020年8月17日から連日Unreal Engineのレイトレーシング系動画が公開されるよ!

2020年8月17日から1週間、Unreal Engineのレイトレーシング系動画を公開していくイベント『UE4 Ray Tracing Night Week』が開催されます!計5本の動画+振り返り・Q&A、UE4ユーザーにとってとても濃厚な1週間になりますよ。

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UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER Video and Slides - 先日開催されたUE4オンライン勉強会イベントの講演映像とスライドが公開!

2020年7月18日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強会イベント「 UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」の講演動画とスライドが公開されました。

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Simplified cartoon eye rig in Blender - Blenderでカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル動画!

ジェネラリストでBlenderトレーナーであるPierrick Picaut氏による、Blender 2.83でカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル「Simplified cartoon eye rig in Blender」がYoutubeにて公開されております。

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The Boxing Bunny - ZBrush&Blender&Substance PainterでSci-Fi系AAAキャラクターを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコースが販売開始!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Thuan Duong氏によるSci-Fi系キャラクターモデル「The Boxing Bunny」を制作するチュートリアルが販売開始!

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Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座 - NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR解説!

NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。

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Antique Typewriter Realtime Prop Free Tutorial - プロのモデルアーティストによる「アンティークタイプライター」のゲーム対応リアルタイムモデルを制作する無料チュートリアル!

UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!

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Car Configurator Tutorial - しゅーや氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーター制作チュートリアル動画!

背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーター制作チュートリアル動画が公開され始めています。

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3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
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