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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Creating Stylized Hair in ZBrush - Dan Eder氏によるスタイライズドヘアーモデリングZBrushチュートリアル動画

この記事は約45秒で読めます

シニア3DキャラクターアーティストのDan Eder氏によるZBrushを使ったスタイライズドヘアースカルプトモデリングの解説映像がStylized Stationチャンネルから公開されました。

The ULTIMATE Guide for Creating Stylized Hair in ZBrush

この初心者向けガイドでは、才能あふれるDan EderがStylized Stationに立ち寄り、キャラクター作成の非常に要求された側面であるスタイライズドヘアーのスカルプトについてマスタークラスを提供します。このチュートリアルでは、定型化されたヘア作成の詳細を学ぶだけでなく、いくつかのガイドラインと戦略に従うことで、驚くべき結果を生み出すことがいかに簡単であるかについても学びます。

この春麗…良い

このモデルの高画質なショットはArtstationでも公開されておりますので、そちらも是非チェックしてみてください。

リンク

ArtStation – Chun-Li, Dan Eder

Screenshot of www.artstation.com

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