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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Creating Stylized Hair in ZBrush - Dan Eder氏によるスタイライズドヘアーモデリングZBrushチュートリアル動画

この記事は約45秒で読めます

シニア3DキャラクターアーティストのDan Eder氏によるZBrushを使ったスタイライズドヘアースカルプトモデリングの解説映像がStylized Stationチャンネルから公開されました。

The ULTIMATE Guide for Creating Stylized Hair in ZBrush

この初心者向けガイドでは、才能あふれるDan EderがStylized Stationに立ち寄り、キャラクター作成の非常に要求された側面であるスタイライズドヘアーのスカルプトについてマスタークラスを提供します。このチュートリアルでは、定型化されたヘア作成の詳細を学ぶだけでなく、いくつかのガイドラインと戦略に従うことで、驚くべき結果を生み出すことがいかに簡単であるかについても学びます。

この春麗…良い

このモデルの高画質なショットはArtstationでも公開されておりますので、そちらも是非チェックしてみてください。

リンク

ArtStation – Chun-Li, Dan Eder

Screenshot of www.artstation.com

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