COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Custom UV Editor - クリーク・アンド・リバー社の『COYOTE 3DCG STUDIO』TAチームが無料公開しているMaya向けUVエディタ補助ツールスクリプト!その他Mayaツールにも注目!

この記事は約1分4秒で読めます

クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。

Custom UV Editor

Mayaユーザーの方は要チェックですよー!
「Custom UV Editor」はBOOTHのサイトから無料ダウンロード可能です。

COYOTE 3DCG STUDIOさんは他にも多数のツールを公開されています。便利なものも多いので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of coyotec.booth.pm
Screenshot of 3d.crdg.jp

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