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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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こだわり物理エンジン - どの角度でも良い形!二次元セルアニメに施されるデフォルメされた物理挙動を3DCGでも実現する技術!

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こだわり物理エンジン

こだわり物理エンジン

東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が行われている一風変わった物理エンジン
「こだわり物理エンジン」

仕組みについてはこの映像がわかりやすいです。

最近では経産省が Innovative Technologies 2013に「こだわり物理エンジン」を採択した事で話題を呼びました。
簡単に説明すると、どの角度から見ても「良い感じ」の形を実現出来る物理エンジン

見えそうで見えない!「鉄壁のスカート」も実現可能(笑

どの角度から見ても「良い感じ」の形で揺れるBig Buck Bunnyのウサギさん

こういった発想の技術、日本人ならではですよね!
素晴らしいです。

そして日本での需要がかなり高そうです^w^

2013年1月26日/27日開催 第19回未踏事業成果報告会の映像

「こだわり物理エンジン」のソースコードはMITライセンスで公開されています。
詳細については公式サイトをご確認ください。

「こだわり物理エンジン」公式サイト

Screenshot of www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp

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