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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Dynamitor Demo-3dsMax dynamic rig creator - キャラクターTDのAhmed Shalaby氏による揺れものリグ映像!

この記事は約30秒で読めます

キャラクターTDのAhmed Shalaby氏による、3ds Maxでの揺れものリギングツール紹介映像!「Dynamitor Demo-3dsMax dynamic rig creator」

 便利そうで良いですなぁ。
揺れものは手軽に設定出来ても、ちゃんと制御しようと思うと大変なんですよね。

Ahmed Shalaby氏のサイトからは、その他ツールやリギング映像が確認出来ます。

ahmed shalaby: rigging and tools development | its all about rigging ,scripting and tools creation for 3d animation

Screenshot of shalabology.wordpress.com

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