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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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EDD - Python Script Node for Maya - これは凄い!ノードベースで構築可能なMaya用Pythonビジュアルスクリプトシステム!

この記事は約26秒で読めます

http://vimeo.com/63462214
EDD -dev-preview-01-

フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティスト
Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム
EDD

Input/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードを
ビジュアルスクリプト風の画面で構築していく事が可能!
これは凄いですね!

第二弾映像

EDD -dev-preview-02-

現在も開発中です。今後の動きも要チェック!

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