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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Eyes_ShaderColor v1.00 - suzuki ryuma氏によるBlender 2.8用の眼球シェーダー付きモデルが無償配布中!

この記事は約1分13秒で読めます

Blenderを使った動画等でお馴染みsuzuki ryuma氏が、Blender 2.8向け眼球シェーダー付きモデルのデータ「Eyes_ShaderColor v1.00」を無償配布しております。

こちらで配布している”Eyes_ShaderColor”の使用方法等についての説明動画です
目のモデリング自体は、おそらく他の方の動画等を見ていただいた方が有益です
※今回は導入方法・目のモデリング辺りも軽く説明しています
※単純にノードの使い方だけ知りたい方は5:59辺りから見始めた方が多分幸せになれます

ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/s/kfqfebwaf8o…
※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切出来かねますのでそこだけご了承ください

******
リリースノート
○Ver1.00(20191215):配布開始


これはとても有り難いですね!ノード構成を見てみるのも勉強になりそうです。

suzuki ryuma氏は他にもチュートリアル動画の公開や、EEVEE対応のトゥーンシェーダーの配布なども行っております。
Blender使いの方は要チェックですよ!

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