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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Fast Open Close for Maya - 主要な重いプラグインを無効化してMayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール!

この記事は約55秒で読めます

数多くのMaya向けツールを公開しているMalcolm Andrieshyn氏による、Mayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール「Fast Open Close for Maya」がリリースされました。

Fast Open Close for Maya

Mayaの開始時間を遅延させるプラグインを動的にロードおよびアンロードするためのツールボックスです。重いとされるプラグイン6種(MASH、ABC、Bfrost、XGen、Arnold、Echo)を簡単に有効/無効化。不要なプラグインを無効にすると、Mayaははるかに高速に起動します。
ワンクリックボタンでMayaをすばやく閉じる機能も搭載しています。

動画では起動時間が約35秒→約17秒、終了時間が約8秒→約1.5秒へと短縮されています。

Maya 2020、2019、2018、2017、LT、学生版でテスト済み(最新のアップデータを適用しておいてください。)WindowsとMacで動作します

価格は$10.99+でGumroadから購入することが出来ます。

Mayaは色々とカスタマイズしたり、有料プラグインを突っ込んでいくと、激的に重くなっていきますよね…。不要な機能はどんどん無効化して生産性を上げていきましょう。

リンク

Fast Open Close for Maya

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