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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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First Person Pokemon! - ピカチュウの視点で繰り広げられるポケモンバトル!か・・過酷だ・・・

この記事は約34秒で読めます

First Person Pokemon!

First Person Pokemon!

様々なゲームの一人称視点映像作品でお馴染みCGアーティストFilipe Costa氏(pipocaVFX)による
First Person Pokemon!
ピカチュウの視点で繰り広げられるポケモンバトル!

http://www.youtube.com/watch?v=mVq_-9jkRFI

客観的に見てるのと迫力は大違いですね・・

過去作は旧サイトで紹介していましたが、未チェックの方はご覧あれ!

一人称視点クリボーの一生

一人称視点ストリートファイター

一人称視点ボンバーマン

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