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CT Gameによる良い感じの乗馬挙動を導入出来るUnreal Engine向けBPアセット「Advanced Riding Locomotion System」のご紹介。

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Bike Control PRO - 良い感じの二輪バイク制御機構を導入出来るU...

Craft Assets Studio (CAS)による良い感じの二輪バイク制御機構を導入出来るUnreal Engine向けプラグイン「Bike Control PRO」がリリースされました!

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Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ ...

フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Unity Technologiesは、SIGGRAPH 2022の発表に合わせて、最新のリアルタイムデモ映像「Lion: A glimpse of the future with Unity Art Tools」を公開しました。

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Mitsuba 3 - 技術論文の映像でもよく採用されるオープンソースレンダラー...

CG関連の技術論文の検証映像等にもよく採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン3が少し前にリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

First Person Pokemon! - ピカチュウの視点で繰り広げられるポケモンバトル!か・・過酷だ・・・

この記事は約34秒で読めます

First Person Pokemon!

First Person Pokemon!

様々なゲームの一人称視点映像作品でお馴染みCGアーティストFilipe Costa氏(pipocaVFX)による
First Person Pokemon!
ピカチュウの視点で繰り広げられるポケモンバトル!

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


http://www.youtube.com/watch?v=mVq_-9jkRFI

客観的に見てるのと迫力は大違いですね・・

過去作は旧サイトで紹介していましたが、未チェックの方はご覧あれ!

一人称視点クリボーの一生

一人称視点ストリートファイター

一人称視点ボンバーマン


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