Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」を使ってプロ・アマ問わず参加出来る
ゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されます!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


コンテスト概要

  • 開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15
  • 部門・資格:一般(プロ・アマ)/学生
  • テーマ:魔法陣/ロゴ/フリー
  • ツール:BISHAMON (本コンテスト用に、2014.2月末まで使えるBISHAMONの特別ライセンスが提供)

賞金

  • マッチロック社長賞:10万(1作品)
  • アグニ/フレア社長賞:10万(1作品)
  • 優秀賞(一般):5万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 優秀賞(学生):3万円(5テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(一般):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(学生):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)

詳細については公式のWikiを見て頂けたほうが早いですね。
ゲームエフェクトコンテスト2013 詳細Wiki

http://www.matchlock.co.jp/wiki/index.php?GameEffectContest2013

個人的にバリバリ映像系VFXアーティストさんたちの作ったゲーム向けVFXが見てみたいです。
冬休みはじっくりリアルタイムエフェクトに専念だ!
チャレンジチャレンジ!!!!!!

2012年の結果発表映像

Game Effect Contest | Facebook

マッチロック株式会社

http://www.matchlock.co.jp/

株式会社アグニ・フレア

http://agni-flare.com/

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