ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
|
|
|
GameTextures.com
数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!
続きを読むなんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。
続きを読むZarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!
続きを読むミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!
続きを読むAutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!
続きを読むこの記事は約47秒で読めます
ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
|
|
|
GameTextures.com
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント