ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
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GameTextures.com
ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!
続きを読むAnimation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!
続きを読む「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。
続きを読む2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!
続きを読むmatiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!
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ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
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| Classic | Freelancer | Corporate |
| $19/月 | $30/月 | $1500/年 |
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