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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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開催中止から動画配信としてカムバック!「GAME CREATORS CONFERENCE '20」セッション動画公開

この記事は約1分38秒で読めます

新型コロナウイルスの影響で開催中止となっていた『GAME CREATORS CONFERENCE ’20(ゲームクリエイターズカンファレンス)』ですが、 動画配信という形で復活されています。

2020.06.10セッション動画公開しました!
『GAME CREATORS CONFERENCE ’20』 動画配信について

ゲームクリエイターズカンファレンスの開催中止をご連絡してからも、なんとか出来る方法は無いかと実行委員一同検討を続けてまいりました。
様々な方のご尽力により、いくつかの講演の動画配信が可能となりました。
ご協力頂いた皆様、本当にありがとうございました。
それでは、皆様…!
動画配信という形で帰ってきたGAME CREATORS CONFERENCE’20をお楽しみ頂ければと思います!

ゲームクリエイターズカンファレンス実行委員一同

http://www.gc-conf.com/

ありがてぇ!!!!!!
動画貼り付けておきますが、リンク先公式ページからもチェック可能です。
ゲームクリエイターズカンファレンス’20 | GAME CREATORS CONFERENCE’20


現実とゲームのルックをどう合わせていくか掘り下げた話


アーティスト向けのわかりやすいセッションですね


UIアーティストもプログラマも見といたほうが良い最適化の話


Unityの、これがいいよ、あれがいいよ、的な話


ゲーム技術の未来の話?グラフィックスの話題は無かった


エンジニア向けかな?


エンジニア向け?Stadiaへの対応をどうしたか概要的な話


デジタルとアナログで学びの内容は変わってくる…的な話

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