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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Get Started With LAM for UE4 - 地形に合わせて素材を自動反映するUE4の素敵アドオン使用映像!

この記事は約51秒で読めます

アンリアルエンジン4のランドスケープツールを強化出来る素晴らしいアドオン『LAM(Landscape Auto Material)』を実際に使用している映像が公開!

Get Started With LAM for UE4

MayaやMaxといったDCCツール上でこういった配置をする際には、スクリプト等を活用する事が多いですが、ここまで配置を自動でやってくれると有り難いですな。あとはもう少しレスポンスよく更新されると良いなぁ。

前回公開された記事リンクと動画も貼り付けておきます。
LAM(Landscape Auto Material)
まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unreal Engine 4」用アドオン映像!

UE4 Pack: Landscape Auto Material

「LAM(Landscape Auto Material )」はMarketplaceにてリリース予定!
LAM: Overview | VEA GAMES

無料で使える素晴らしい3Dエンジン『Unreal Engine 4』をまだ触っていない方は、是非試してみてください!

VEA GAMES

Screenshot of www.veagames.com

What is Unreal Engine 4 

Screenshot of www.unrealengine.com

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