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深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Get Started With LAM for UE4 - 地形に合わせて素材を自動反映するUE4の素敵アドオン使用映像!

この記事は約51秒で読めます

アンリアルエンジン4のランドスケープツールを強化出来る素晴らしいアドオン『LAM(Landscape Auto Material)』を実際に使用している映像が公開!

Get Started With LAM for UE4

MayaやMaxといったDCCツール上でこういった配置をする際には、スクリプト等を活用する事が多いですが、ここまで配置を自動でやってくれると有り難いですな。あとはもう少しレスポンスよく更新されると良いなぁ。

前回公開された記事リンクと動画も貼り付けておきます。
LAM(Landscape Auto Material)
まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unreal Engine 4」用アドオン映像!

UE4 Pack: Landscape Auto Material

「LAM(Landscape Auto Material )」はMarketplaceにてリリース予定!
LAM: Overview | VEA GAMES

無料で使える素晴らしい3Dエンジン『Unreal Engine 4』をまだ触っていない方は、是非試してみてください!

VEA GAMES

Screenshot of www.veagames.com

What is Unreal Engine 4 

Screenshot of www.unrealengine.com

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