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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Fes 2015 Yokohama Presentation - 見応え抜群!UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の公演映像が大量公開!

2015年10月18日に横浜で開催された、「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の講演映像が続々公開中!

※2015/11/28 – 動画追加しました。


プロモーション

ゲーム転職


ufes2015yokohama

アンリアルエンジン4でノンフォトリアル描画しよう!

EPIC GAMES JAPAN サポートマネージャー 下田 純也

『HAPPY FOREST』UNREAL ENGINEによる高品質映像制作

マーザ・アニメーションプラネット株式会社
ディレクター:加治佐 興平
モデラー:高橋 聡
エンジニア:松村 知哉
企画営業:佐藤 勇治

マーケットプレースでアセットを販売してみよう!&CascadeパーティクルTIPS

アセットパブリッシャー、フリーランスエフェクトデザイナー 秋山 “FlyingTeapot” 高廣

UE4専門会社が語るUE4のいま / 事例から学ぶモバイル開発のすすめ

株式会社historia CEO 佐々木 瞬

C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて

フリーランス 中村 匡彦 

Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!①&②

EPIC GAMES JAPAN サポートエンジニア ジョー コンリー

~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例

Oculus パートナーエンジニアリングスペシャリスト 近藤 “GOROman” 義仁

 

参加出来なかった人は要チェックです!
ちなみに、大阪開催の分も、未チェックの方は合わせてご確認ください。
Unreal Fes Osaka 2015 Presentation – UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015大阪」の公演映像やスライドが公開!

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA : ATND

Screenshot of atnd.org

 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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