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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Unreal Fes 2015 Yokohama Presentation - 見応え抜群!UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の公演映像が大量公開!

この記事は約1分49秒で読めます

2015年10月18日に横浜で開催された、「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の講演映像が続々公開中!

※2015/11/28 – 動画追加しました。

ufes2015yokohama

アンリアルエンジン4でノンフォトリアル描画しよう!

EPIC GAMES JAPAN サポートマネージャー 下田 純也

『HAPPY FOREST』UNREAL ENGINEによる高品質映像制作

マーザ・アニメーションプラネット株式会社
ディレクター:加治佐 興平
モデラー:高橋 聡
エンジニア:松村 知哉
企画営業:佐藤 勇治

マーケットプレースでアセットを販売してみよう!&CascadeパーティクルTIPS

アセットパブリッシャー、フリーランスエフェクトデザイナー 秋山 “FlyingTeapot” 高廣

UE4専門会社が語るUE4のいま / 事例から学ぶモバイル開発のすすめ

株式会社historia CEO 佐々木 瞬

C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて

フリーランス 中村 匡彦 

Empowering your team with UE4 エディタの拡張とブループリントを使いこなせば、あなたのゲーム開発はもっと拡がる!①&②

EPIC GAMES JAPAN サポートエンジニア ジョー コンリー

~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例

Oculus パートナーエンジニアリングスペシャリスト 近藤 “GOROman” 義仁

 

参加出来なかった人は要チェックです!
ちなみに、大阪開催の分も、未チェックの方は合わせてご確認ください。
Unreal Fes Osaka 2015 Presentation – UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015大阪」の公演映像やスライドが公開!

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA : ATND

Screenshot of atnd.org

 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com


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