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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アニメーター井関修一氏によるキャラクターデザイン有料講座 - 12月2日開講!Palmieにて受講生募集を開始!

キルラキルの原画やME!ME!ME!の作画監督などでお馴染み、アニメーター井関修一氏によるキャラクターデザインの有料講座!動画でイラストや漫画の描き方が学べるオンライン学習サイト「Palmie」にて受講生募集を開始!先着200名にペイントソフトCLIP STUDIO PAINT PROの3ヶ月限定版もプレゼントされるそうです!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


 

Animator-iseki-Course-Palmie_image_1

アニメやイラストに必要なキャラクターデザインの知識と技術を学ぶ!キャラクターデザインをやっていきたい全ての方を対象とした集中講座!生放送授業で実施!

講座について

  • 事前申し込み期間:2015年12月2日(水) 19:59まで
  • 講座受講料:15,000円 (税込)
  • 生放送授業の実施日
    第1回キャラクターデザインの講義 12/2(水) 20:00 – 21:30
    第2回キャラクターデザインの実技その1 12/9(水) 20:00 – 21:30
    第3回キャラクターデザインの実技その2 12/16(水) 20:00 – 21:30
    第4回キャラクターデザインの実技その3 1/6(水) 20:00 – 21:30
    ※生放送の終了後、録画講座の視聴が可能となりますが、
     録画授業の視聴可能期間は2016年3月6日 0:00までとなります。

講師について

  • 講師:井関修一
  • 職業:アニメーター

東京藝術大学を卒業後、ガイナックスにてアニメーションの動画 を担当し、その後スタジオカラーへ移籍。動画担当時代から壮絶 な作画技術を有しており、その評価は今石洋之氏の折り紙つきで ある。「よんでますよ、アザゼルさん。Z」2話で原画デビュー。 キルラキルではメインアニメーター並の活躍をみせる。 「日本アニメ(ーター)見本市」でキャラクターデザイン・作画 監督を務めた「ME!ME!ME!」はアニメファンのみならず、 海外のからも注目され、高い評価を得ている。

EGOCOROKING(@egocoroking)さん | Twitter
井関修一 – Wikipedia 

参加登録と講座内容の詳細は公式ページヘ!

アニメーター井関修一氏によるキャラクターデザイン講座! 

Screenshot of www.palmie.jp

イラストや漫画の描き方が無料動画で学べる!Palmie [パルミー]

Screenshot of www.palmie.jp

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