キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!WIP映像7弾では巨人も登場し本格的にゲームっぽくなってきてます!
これは…UE4をフル活用で素晴らしいですなぁ。
本家のゲームにプレッシャーをかけるほどの素晴らしい再現度!
今後の進化が楽しみですね!
その他映像
アセットとして使用しているエレンのモデルは
Comicon Challenge 2014 向けに作成された物です。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat
Nicolas Garilhe | Character Artist










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