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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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HdCycles - BlenderのCyclesレンダラーをHoudiniで使用可能にするプラグイン!Githubで公開中

この記事は約45秒で読めます

Tangent Animationによって開発された「hdCycles」プラグインはBlenderのCyclesレンダリングエンジンをHoudini内のビューポートレンダラーとして使用することが出来ます。

任意のクライアントにCyclesレンダラー(Blenderの物理ベースのパストレーサー)のサポートを追加するUSD / Hydra RenderDelegateプラグイン。その目的は、CyclesでUSDシーンを1対1で表現することです。

https://www.youtube.com/watch?v=7XE7e0zycYU

HoudiniのMantraと比較してどっちが綺麗で早いんだろう?
皆さんぜひお試しあれ!

リンク

GitHub – tangent-opensource/hdcycles: Cycles Hydra Delegate

Screenshot of github.com

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