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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト ~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

How to Make Stylized Visual in UE4 - スタイライズド系風ゆれ草原・水表現が実装されたUE4プロジェクトが無料公開中!

この記事は約1分9秒で読めます

環境アーティストJack McKelvie氏がスタイライズド表現の風ゆれ草原と湖のUE4プロジェクトデータをGumroadで無償配布しております。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


How to Make Stylized Foliage Wind In UE4

ノイズを使ったシーン全体の草ゆれ、
そしてマテリアル設定のTangent Space Normalを無効化して法線を上方向けた草マテリアルのテクニック。

解説ページ:ArtStation – How to Make Stylized Foliage Wind In UE4 with Dynamically Modified Vertex Normals, Jack McKelvie
プロジェクトデータ配布先:Gumroad | How to Make Stylized Foliage Wind In UE4 with Dynamically Modified Vertex Normals Project Files

How to Make Stylized Foliage Wind In UE4

水のマテリアルは若干力業な気がしましたが、参考になるものは多いのかもしれません。

解説ページ:ArtStation – How to Make Stylized Water In UE4 with Project Files, Jack McKelvie
プロジェクトデータ配布先:Gumroad | How to Make Stylized Water In UE4

是非チェックしてみてください。

関連リンク

ArtStation – Jack McKelvie

Screenshot of www.artstation.com

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