スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!
Interactive Sketching of Urban Procedural Models – SIGGRAPH 2016
こりゃ便利そうだ・・
この手のプロシージャル建物生成技術が集結したらすごいことになるんじゃないかな。
技術論文の詳細は下記リンクからどうぞ
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
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続きを読むイオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
続きを読む数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
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スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!
こりゃ便利そうだ・・
この手のプロシージャル建物生成技術が集結したらすごいことになるんじゃないかな。
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