スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!
Interactive Sketching of Urban Procedural Models – SIGGRAPH 2016
こりゃ便利そうだ・・
この手のプロシージャル建物生成技術が集結したらすごいことになるんじゃないかな。
技術論文の詳細は下記リンクからどうぞ
CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!
続きを読む3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!
続きを読むPixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!
続きを読むものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!
続きを読むぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!
続きを読むこの記事は約27秒で読めます
スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成!「Interactive Sketching of Urban Procedural Models」SIGGRAPH 2016技術論文!
こりゃ便利そうだ・・
この手のプロシージャル建物生成技術が集結したらすごいことになるんじゃないかな。
技術論文の詳細は下記リンクからどうぞ
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント