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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

【PR】Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow - 3Dツールを駆使したイラスト制作ワークフロー解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分13秒で読めます

シニアコンセプトアーティストJose Vega氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow

https://www.youtube.com/watch?v=5vkLFaskINk

コンテンツ内容:合計28レッスン(10時間)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Photoshop 2021; Blender 2.9; QuixelMixer; Pureref; 3D-Coat
システム:要件なし
工程ファイル:PSD; JPG; Blenderファイル
※英語チュートリアルです。
※セールキャンペーンクーポンは、募金商品には適用されません。

コースは現在早割ファンドレイジングで早割価格$39で購入可能です。早割が終了しコースの更新中は優遇価格が適用され$79になります。コースの更新が完了すると、元の価格$129に戻ります。

これは中々良い雰囲気のイラストレーションですね。支払いは一度切り。早めに決断するほどお買い得というやつです。是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

Jose Vegaさん (@artofjosevega) / Twitter

ArtStation – Jose Vega

Screenshot of www.artstation.com

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