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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決 - メイキングセミナーに向けての高クオリティアニメ対決を見逃すな!

この記事は約37秒で読めます

2014年11月23日に開催される「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンスのセミナーに向けて、「スタジオカラー」と「サイバーコネクトツー」がアニメーション対決!その作品が公開され話題を集めています!

スタジオカラー

 サイバーコネクトツー

これは熱い!素晴らしい!!
セミナーの参加未登録の方は急げ! 申込受付は終了していました

 CGWORLD2014クリエイティブカンファレンス
Screenshot of cgw.borndigital.jp
スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決!!特設サイト
Screenshot of www.cc2.co.jp

制作舞台裏特集等は、CC2のブログにて確認出来ます。
ガチンコ!アニメーション対決 | サイバーコネクトツー公式ブログ 

サイバーコネクトツー
Screenshot of www.cc2.co.jp
株式会社カラー
Screenshot of www.khara.co.jp

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