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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決 - メイキングセミナーに向けての高クオリティアニメ対決を見逃すな!

この記事は約37秒で読めます

2014年11月23日に開催される「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンスのセミナーに向けて、「スタジオカラー」と「サイバーコネクトツー」がアニメーション対決!その作品が公開され話題を集めています!

スタジオカラー

 サイバーコネクトツー

これは熱い!素晴らしい!!
セミナーの参加未登録の方は急げ! 申込受付は終了していました

 CGWORLD2014クリエイティブカンファレンス
Screenshot of cgw.borndigital.jp
スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決!!特設サイト
Screenshot of www.cc2.co.jp

制作舞台裏特集等は、CC2のブログにて確認出来ます。
ガチンコ!アニメーション対決 | サイバーコネクトツー公式ブログ 

サイバーコネクトツー
Screenshot of www.cc2.co.jp
株式会社カラー
Screenshot of www.khara.co.jp

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