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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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KODON Feature overview - 早期アクセス中のVRスカルプト&モデリングツール!機能紹介映像を公開!

この記事は約33秒で読めます

現在Steamにて早期アクセス中のVRスカルプトモデリングツール「KODON」の機能を紹介する動画が公開されました。

KODON Feature overview

https://www.youtube.com/watch?v=29Ww-6VXeqs

クロスシミュレーション機能は10月頃に搭載されていたみたいです。

あとこの動画内で知ったんですが、VRじゃなくても普通にマウス&キーボード&通常ディスプレイでも使えるアプリなんですねこれ…

現在Steamで早期アクセス中!価格は3,000円ほどです。 6,000円弱です。値上がりしてました。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Steam:Kodon

Screenshot of store.steampowered.com


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