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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Bifrost Feather Generator Tool - MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール!シーンデータが無料配布中!

Sachin Shrestha氏による、MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール「Bifrost Feather Generator Tool」のシーンデータが無料配布されていますよ。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Bifrost Feather Generator Tool

先週の私のbifrostウェビナーで、bifrostで羽を生成できるかどうか誰かが私に尋ねました。これはその一例です。うまくいけば、プロセスはビデオで明確です。この設定は完全に手続き型でグラフ化されています。フェザーベーン領域の形状は、fcurveスプラインと範囲ノードを介して制御されます。フェザーバーブを分割するために、複数のノイズノードを重ねました。棘から「棘」を生成したり、既存のストランドの上に別のストランドの層を生成したりできます。たくさんの可能性。このフォーラム投稿でシーンファイルを共有しました:Bifrost Feather Generator Tool – Autodesk Community – Maya

  • ファイル:bifrost_feather_generator_v002.ma
  • Mayaバージョン:Maya 2020.4
  • Bifrostバージョン:Bifrost 2.2.0.1
  • その他:MJCGとRebel Packも必要

ダウンロードはAutodesk AREAのフォーラム内から可能です。
是非チェックしてみてください。

リンク

Bifrost Feather Generator Tool – Autodesk Community – Maya

Screenshot of forums.autodesk.com

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