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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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MakeHuman 1.0.0 リリース! - オープンソースで無料の人体モデル生成ツール正式安定版!Win&Mac&Linux対応!

この記事は約40秒で読めます

MakeHuman 1.0.0

MakeHuman 1.0.0

Pythonベースで構築されたオープンソースの人体モデル作成ツール
MakeHuman 1.0.0がリリースされました!

※2014/03/19 チュートリアル映像を追記

遂に正式安定版がリリース!
少し前にRC版を紹介したのが記憶にあたらしいですね。

MakeHuman 1.0.0 released!!

Screenshot of www.makehuman.org

多言語対応は翻訳プラットフォームTransifexを使用しており、
日本語表記は2014/03/16現在、半分くらい対応しています!
登録すればこちらから多言語化をサポートできるので、是非是非皆でソフトの完成度を高めましょう!
MakeHumanの多国語化 | Transifex

全てPythonベースで作られたソフトウェアなので自由にプラグインを作ることも出来、拡張性も抜群!
makehuman 1.0 gogo

※2014/03/19 チュートリアル映像を追記
http://vimeo.com/89290170

http://vimeo.com/89291791

MakeHuman.org

Screenshot of www.makehuman.org

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