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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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MAKIN’ MOVES - 3Dスキャンベースの人体が予想外の動きを見せる魅惑の映像作品!

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WOW inc.に所属のビジュアルアートディレクター中間耕平氏による作品「MAKIN’ MOVES」。ものすごいインパクトです

MAKIN’ MOVES

これは癖になる映像ですなぁ。
中間氏の過去作も惹きつけられるものがあります。

CYCLE

Screens of the Future

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Screenshot of kouheinakama.com

  • WOW – [WORKS]
  • Screenshot of www.w0w.co.jp

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