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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2 - MD本著者の藤堂++氏や中井翼 氏が登壇!マーベラスデザイナー紹介セミナーが2019年11月16日に開催

この記事は約1分16秒で読めます

2019/11/16 (土)に「Marvelous Designer JP ユーザーコンファレンス 2」が東京で開催されます!Marvelous Designer本の著者である藤堂++氏や中井翼 氏が登壇されますよ!!

イベント詳細

Marvelous Designer本の著者 藤堂++ 氏によるMarvelous Designer 9 新機能紹介&CGアーティスト中井 翼 氏によるキャラクター衣装制作ワークフロー紹介セミナー

マーベラスデザイナーを使ってキャラクターの衣装を作るワークフローを紹介します。
手動でモデリングすると複雑な皺の造形などもマーベラスデザイナーを使えば誰でも簡単に表現が可能になります。
自らが培ってきた経験、知識を共有し、キャラクター衣装制作におけるマーベラスデザイナーの優位性をお伝えします。

高度なCG表現や3D造形に興味をお持ちの方必見のセミナーです。

行きたいんですが…だれか関西からの旅費だしてくれないかなぁ…

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