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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Metal Gear Solid V - Graphics Study - 「メタルギアソリッドV ファントムペイン」のグラフィックについて解析・解説した特集ページが公開!

この記事は約37秒で読めます

東京在住のフランス人ソフトウェアエンジニア、Adrian Courrèges氏による、「METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain(メタルギアソリッドV ファントムペイン)」のリアルタイムグラフィックを解析/解説したページ「Metal Gear Solid V – Graphics Study 」が公開!グラフィックエンジニアの方は要チェック

Metal Gear Solid V – Graphics Study – Adrian Courrèges

Screenshot of www.adriancourreges.com

同氏によるDOOM(2016)や、GTAのグラフィック解析も読みごたえ抜群でしたので、興味のある方はそちらも。
DOOM (2016) Graphics Study
GTA V – Graphics Study 

※MaxHP999さん、情報のご提供ありがとうございます!

関連リンク

Projects – Adrian Courrèges

Screenshot of www.adriancourreges.com


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