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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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MocuMocuDance Ver0.04 - 「自分の体をロードする機能」で憧れのMMDキャラになれる!「Oculus Rift」用MMD鑑賞アプリ!

この記事は約1分5秒で読めます

岡山魔族ソフトの代表、妹尾雄大氏が開発、公開したMikuMikuDance(MMD)モデルデータ、モーションデータを再生し「Oculus Rift」上で観賞するアプリケーション!
「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」のVer0.04が公開!「自分の体をロードする機能」を搭載!


【ニコニコ動画】『MocuMocuDance』 Ver.0.04 新機能紹介

MocuMocuDance Ver0.04
  • 自分の体をロードする機能を搭載
  • LeapMotionの手の位置を移動させるモードを追加
  • TGAテクスチャファイルがミップマップ処理されないバグを修正
  • IK処理のバグを修正
対応ファイルフォーマット
  • キャラクターモデル:PMX
  • モーションデータ:VMD
  • サウンドファイル:MP3
  • フィールドモデル:PMX, MQO(Metasequoia)
動作環境
  • OS:Windows Vista,7,8
  • DirextXバージョン:DirectX11
  • Oculus Rift:DK2, 0.4.3以上,Direct HMD Accessモード
  • Leap Motion(必須ではない)

面白い機能がどんどん搭載されていますね!今後の展開にも期待しましょう!Oculus Riftアプリ『MocuMocuDance』Ver.0.04 : 岡山魔族ブログ 岡山魔族ブログ

Screenshot of okayamamazoku.blog.jp

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