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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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MocuMocuDance Ver0.04 - 「自分の体をロードする機能」で憧れのMMDキャラになれる!「Oculus Rift」用MMD鑑賞アプリ!

この記事は約1分5秒で読めます

岡山魔族ソフトの代表、妹尾雄大氏が開発、公開したMikuMikuDance(MMD)モデルデータ、モーションデータを再生し「Oculus Rift」上で観賞するアプリケーション!
「MocuMocuDance(もきゅもきゅだんす)」のVer0.04が公開!「自分の体をロードする機能」を搭載!


【ニコニコ動画】『MocuMocuDance』 Ver.0.04 新機能紹介

MocuMocuDance Ver0.04
  • 自分の体をロードする機能を搭載
  • LeapMotionの手の位置を移動させるモードを追加
  • TGAテクスチャファイルがミップマップ処理されないバグを修正
  • IK処理のバグを修正
対応ファイルフォーマット
  • キャラクターモデル:PMX
  • モーションデータ:VMD
  • サウンドファイル:MP3
  • フィールドモデル:PMX, MQO(Metasequoia)
動作環境
  • OS:Windows Vista,7,8
  • DirextXバージョン:DirectX11
  • Oculus Rift:DK2, 0.4.3以上,Direct HMD Accessモード
  • Leap Motion(必須ではない)

面白い機能がどんどん搭載されていますね!今後の展開にも期待しましょう!Oculus Riftアプリ『MocuMocuDance』Ver.0.04 : 岡山魔族ブログ 岡山魔族ブログ

Screenshot of okayamamazoku.blog.jp

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