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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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Muscle Training to Joint reconstruction - お手軽に筋肉挙動!こいつぁすげぇ…Naughty DogのTDによるMaya用ツール映像!

この記事は約46秒で読めます

ツール映像公開の度に話題を集めるNaughty DogのTD→Blizzard EntertainmentのPrincipal Technical Artist、Hans Godard氏が現在開発中のツール「Muscle Training to Joint reconstruction (MTJ)」の映像を公開!
※2017/10/18 – 動画がプライベート化されちゃいました…
※2017/10/18 – 現在ノーティードッグではなくブリザード所属らしいです!

Muscle Training to Joint reconstruction

シンプルなジョイントの動きに合わせ設定した、任意のシェイプ変形を、ジョイント制御に変換する事ができるようです。
凄いなぁ…

彼のリールも見ごたえ抜群なので貼っておきますね。

Plugin and Nodal Demo Reel 2016

Skinning Converter

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Hans Godard | プロフィール


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