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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Muscle Training to Joint reconstruction - お手軽に筋肉挙動!こいつぁすげぇ…Naughty DogのTDによるMaya用ツール映像!

この記事は約46秒で読めます

ツール映像公開の度に話題を集めるNaughty DogのTD→Blizzard EntertainmentのPrincipal Technical Artist、Hans Godard氏が現在開発中のツール「Muscle Training to Joint reconstruction (MTJ)」の映像を公開!
※2017/10/18 – 動画がプライベート化されちゃいました…
※2017/10/18 – 現在ノーティードッグではなくブリザード所属らしいです!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Muscle Training to Joint reconstruction

シンプルなジョイントの動きに合わせ設定した、任意のシェイプ変形を、ジョイント制御に変換する事ができるようです。
凄いなぁ…

彼のリールも見ごたえ抜群なので貼っておきますね。

Plugin and Nodal Demo Reel 2016

Skinning Converter

関連リンク

Hans Godard | プロフィール


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