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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Node Relax - リラックスブラシや自動整列機能で入り組んだノード群を整理出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約52秒で読めます

Shahzod Boyhonov氏による、リラックスブラシや自動整列機能で入り組んだノード群を整理出来るBlenderアドオン「Node Relax」がGithubで無料公開されています。

Node Relax

標準搭載してほしい!ってくらい素晴らしいアドオンです。Auto Arrangeが特に素晴らしい。

GirHubページからCode→Download ZipでダウンロードしたZipをそのままBlenderアドオンとしてインストールすると使用可能になります。

アドオンの整理整頓って結構大変ですよね。Blenderのノードツリーって結構煩雑になる印象がありますが、このアドオンがあれば色々楽ちんです。
他のノード系ツールにも欲しくなるなぁ。

リンク

GitHub – Shahzod114/NodeRelax-Blender-Addon: Helps to arrange nodes

Screenshot of github.com

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