株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェ...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているCasey_Sheep氏が無料のアセットバンドル「Casey_Sheep Free Bundle」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Blender 5.0 - モディファイア改善!GeoNode大幅進化!ACES...

2025年11月18日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの最新メジャーアップデート「Blender 5.0」が正式リリースされました!

続きを読む

World Labs Marble - テキスト、画像、動画から3D世界(3D ...

2025年11月12日(現地時間)、AI企業World Labsが、テキスト、画像、動画から3D世界を生成する世界生成モデル「 Marble」を一般公開しました!

続きを読む

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Parametric Art Systems - Denis Kozlov氏によるHoudiniを活用したパラメトリックアート構築システムの集大成を紹介したデモリール!

この記事は約1分47秒で読めます

CG/VFXアーティストのDenis Kozlov氏による、パラメトリックアート構築システムの集大成を紹介したデモ映像「Parametric Art Systems」が公開されています。

Parametric Art Systems

このビデオは、約10年にわたる作業と、さらに多くの研究に及んでいます。以下に、さらなる詳細、例、解説を提供するリンクを集めました。

私のビジョン、プロセス、アプローチを網羅した重要な記事です。執筆当時からそれぞれ著しく進化していますが、今でもほぼ関連性があると思います。
the-working-man.org/2018/04/procedural-bestiary-and-next-generation.html

関連する技術の一般的な概要(執筆時、私の主な3DツールはHoudiniです)。予備知識は不要。
the-working-man.org/2017/04/procedural-content-creation-faq-project.html

ACM SIGGRAPHで注目された2015年当初のエッセイ。
the-working-man.org/2015/04/on-wings-tails-and-procedural-modeling.html

上記のリンクは主に3Dの部分に焦点を当てていますが、以下は私の秘密兵器で、しばしば簡単に見落とされます:バッチ画像処理(通常はNukeやFusionなどのコンポジットツールを使用)です。

基本的な原理を説明します。
the-working-man.org/2014/11/pixel-is-not-color-square.html

そして、より高度なテクニックの例。
the-working-man.org/2015/08/render-elements-normals.html
The-working-man.org/2015/11/render-elements-ufs.html

その他の関連テキストは、私のウェブサイトthe-working-man.orgで見ることができます。

こういうデモって見ていて楽しいですね。
動画で登場したシステムの紹介映像、単体版も貼り付けておきます。

Procedural Aircraft Design Toolkit(プロシージャル航空機デザインツールキット

Procedural Creature Design Demo(プロシージャルクリーチャーデモ

最近リール系動画は紹介してませんでしたね…。

リンク

Screenshot of www.the-working-man.org


プロモーション


関連記事

  1. Oyekunle Jegede - QE4ever LIQUID REEL - どんな水分でも操れます!なRealFlow、Houdini、Naiadを使った液体系リール!

    2013-06-26

  2. Houdini Games & VR Reel 2017 - ゲームやVRコンテンツでの採用拡大中!最新事例を一挙紹介したリールがGDCに合わせて公開!

    2017-02-27

  3. Houdini GDC Reel 2016 - ゲームでの採用拡大中!最新事例を一挙紹介したリールがGDCに合わせて公開!

    2016-03-14

  4. Houdini Reel 2019 - SideFXのノードベース・プロシージャル3Dアニメーション&VFXソフトウェア2019年リール!

    2019-07-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る