エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

SDF Modeler v0.6 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの...

Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Parametric Art Systems - Denis Kozlov氏によるHoudiniを活用したパラメトリックアート構築システムの集大成を紹介したデモリール!

この記事は約1分47秒で読めます

CG/VFXアーティストのDenis Kozlov氏による、パラメトリックアート構築システムの集大成を紹介したデモ映像「Parametric Art Systems」が公開されています。

Parametric Art Systems

このビデオは、約10年にわたる作業と、さらに多くの研究に及んでいます。以下に、さらなる詳細、例、解説を提供するリンクを集めました。

私のビジョン、プロセス、アプローチを網羅した重要な記事です。執筆当時からそれぞれ著しく進化していますが、今でもほぼ関連性があると思います。
the-working-man.org/2018/04/procedural-bestiary-and-next-generation.html

関連する技術の一般的な概要(執筆時、私の主な3DツールはHoudiniです)。予備知識は不要。
the-working-man.org/2017/04/procedural-content-creation-faq-project.html

ACM SIGGRAPHで注目された2015年当初のエッセイ。
the-working-man.org/2015/04/on-wings-tails-and-procedural-modeling.html

上記のリンクは主に3Dの部分に焦点を当てていますが、以下は私の秘密兵器で、しばしば簡単に見落とされます:バッチ画像処理(通常はNukeやFusionなどのコンポジットツールを使用)です。

基本的な原理を説明します。
the-working-man.org/2014/11/pixel-is-not-color-square.html

そして、より高度なテクニックの例。
the-working-man.org/2015/08/render-elements-normals.html
The-working-man.org/2015/11/render-elements-ufs.html

その他の関連テキストは、私のウェブサイトthe-working-man.orgで見ることができます。

こういうデモって見ていて楽しいですね。
動画で登場したシステムの紹介映像、単体版も貼り付けておきます。

Procedural Aircraft Design Toolkit(プロシージャル航空機デザインツールキット

Procedural Creature Design Demo(プロシージャルクリーチャーデモ

最近リール系動画は紹介してませんでしたね…。

リンク

Screenshot of www.the-working-man.org

関連記事

  1. Houdini Games & VR Reel 2017 - ゲームやVRコンテンツでの採用拡大中!最新事例を一挙紹介したリールがGDCに合わせて公開!

    2017-02-27

  2. Houdini GDC Reel 2016 - ゲームでの採用拡大中!最新事例を一挙紹介したリールがGDCに合わせて公開!

    2016-03-14

  3. Houdini Reel 2019 - SideFXのノードベース・プロシージャル3Dアニメーション&VFXソフトウェア2019年リール!

    2019-07-25

  4. Oyekunle Jegede - QE4ever LIQUID REEL - どんな水分でも操れます!なRealFlow、Houdini、Naiadを使った液体系リール!

    2013-06-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る