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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Procedural Fish Animation - Blender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画が公開!

この記事は約1分1秒で読めます

Bbbn19(Ben)によるBlender 3.0のGeometry Nodesを使ってプロシージャルな魚のアニメーションを作るチュートリアル動画がYoutube上で公開されました。

Procedural Fish Animation in Blender 3.0 Geometrynodes!

Blender3.0geometrynodesを使用して手続き的にアニメーション化された魚。シミュレートされているように見えますが、すべて手順に従って事前に決定されています。

これは概念実証プロジェクトです。

こりゃいい!このプロジェクトファイルはGumroadから$3で購入することも出来ます。

リンク

Procedural Fish Animation (3.0)

Screenshot of bbbn19.gumroad.com

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