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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Project Anarchy Video Blog - Asset Browser - Havokのモバイル向け無料ゲームエンジン!アセットブラウザーの紹介映像が公開!

この記事は約46秒で読めます

https://www.youtube.com/watch?v=fuzLnfpUTh0
Project Anarchy Video Blog – Asset Browser
Havokのモバイル向け無料ゲームエンジンProject Anarchyのアセット管理ブラウザーを紹介する映像が公開されました。

各プラットフォームに向けてアセットの品質をコントロール出来ます。
(Unityにも似た機能があるので、これといって驚きは無いのですが・・

また、少し前にLinux ベースのモバイル端末向けOS「Tizen」に「Project Anarchy」が対応する事も発表されました。
モバイルプラットフォームのゲーム開発、ますますおもしろくなっていきそうですね!

ベルリンで開催されたのゲーム デベロッパー カンファレンス「Quo Vadis」で行われた
Havok Project Anarchyのデモ映像も合わせて御覧ください
http://www.youtube.com/watch?v=gmwXplbr6e4

公式サイトは右上のアイコンから、英語、日本語、中国語、韓国語の表示切り替えが可能です。
Project Anarchy

Screenshot of www.projectanarchy.com

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