Polygonflow - ノードベースインターフェースでプラグイン作成に革命を...

2020年7月1日、新たなCGツール開発プロジェクト「Polygonflow」が発表!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Hang-Down v1.0 - 物理挙動の入ったロープやケーブルなどを数クリッ...

blendercodeによるロープ・ケーブル生成アドオン『Hang-Down v1.0』がリリースされました。

  • 0
  • 1
  • 0
続きを読む

Ubisoft Forward Videos - Ubisoftによるオンライン...

2020年7月13日の04:00 JST、Ubisoftによるカンファレンス『Ubisoft Forward』が開催!新作発表や新トレーラーが多数公開されました!

  • 5
  • 2
  • 0
続きを読む

EmberGen 0.5.5.0 GPU Particle Teaser - 次...

JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版次期バージョン0.5.5.0にて、GPUパーティクル生成機能が搭載されます!リリースは来週予定!ティザー公開とLIVE配信イベントが行われました。

  • 17
  • 7
  • 2
続きを読む

Touch Portal v2.2 - モバイル端末のタッチ画面でPC操作の補助...

化石化した古いデバイスに日の目を!!!スマホやタブレットなどをデスクトップPC作業時の補助デバイスにしちゃうアプリ「Touch Portal」のご紹介!

  • 58
  • 7
  • 3
続きを読む

EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数収録した最新アップデート!新リアルタイムエフェクトツール!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版バージョン0.5.3.0がリリースされました!


PR

Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


最新アップデートを紹介する配信動画

忠実度と安定性のための信じられないほどのアップデート!

ソフトウェアの安定性を大幅に改善する大規模なアップデートが用意されています。アップスケーリングの使用時にVDBエクスポートでクラッシュしたり、プレビューウィンドウでクラッシュしたりすることがなくなりました。他にクラッシュが見つかった場合はお知らせください。

更新するには、ソフトウェアを実行すると、更新するように指示するポップアップが表示されます。そうでない場合は、ソフトウェアの起動後にファイルメニューの近くにある左上隅の[更新]をクリックします。

また、すべてのプリセットを更新して、新しいボリューム処理設定を使用して視覚的な忠実度を高めています。81のすべてのプリセットを実行してください。

  • すべてのプリセットの忠実度とシミュレーションを改善し、9つの新しいプリセットを追加しました。
  • 圧力ソルバーの改善:
    • 基本圧力ソルバーの精度とパフォーマンスを向上させます。
    • わずかなメモリ削減。
    • より多くの圧力ソルバーコントロールを公開します。
    • パラメータを増やすと、精度が向上し、モーションが向上しますが、コストが高くなります。
  • ボリュームマスキング/シミュレーション後処理(視覚のみ、シミュレーションには影響なし):モーションブラー、シャープ、拡張、定型化。
  • 方向を示す左下隅の基本的なナビゲーションギズモ。
  • 一部の出力モードをプレビューする際のクラッシュとフリーズを修正しました。
  • プリセットからロードするときにシミュレーションのアップスケーリングパラメータが正しくないのを修正しました。
  • ツールチップの改善。
  • アップスケーリング用に修正された6点と法線。
  • 透明度の改善された背景色。
  • 一般的なレンダリングの改善とスピードアップ。
  • シミュレーションのループ:
    • 最初のループラップアラウンドをカットしなくなりました。
    • 後のループ反復が正しく同期されなかった1つずれたエラーを修正しました。
    • パラメータが正しくアニメーション化されない問題を修正しました。
  • 乱流移流の精度が向上しました。
  • ExportVDBノードがExportImageノードと同様に機能するようにしました。タイミングコントロールやエクスポートマスクなど、特定のウィジェットは、複数のノードが選択されると「マルチキャスト」します。
  • エクスポートするフレームを示す目盛りをタイムラインに表示します。
  • ループ時の自動フレームタイミング。
  • 色付きの煙に複数のエミッタとシェイプを使用するときの色と力を修正しました。
  • 基本モードと燃焼の間の照明の違いを修正しました。
  • UIの改善:ノードごとに必要なときに表示される情報テキスト(ライセンスまたは試用期間が終了した場合など)。
  • 無効になったボタンの境界線が赤になりました。
  • タイムラインのキー編集を妨げるバグを修正しました。
  • ユーザーエクスペリエンスと一貫性を保つために、タイムラインを細かく視覚的に調整します。
  • 送信後にスライダーがフォーカスを維持しないようにします。
  • それぞれのUI要素が隠れている場合、ツールチップは表示されなくなりました。
  • カラーピッカーウィジェットの不正な動作を修正しました。
  • カラーピッカーがロックして応答しなくなります。
  • 小さなバグ修正
  • その他の改善:多くのリファクタリングとコードのクリーンアップ

リリースノート:EmberGen Beta 0.5.3.0 Release Notes – JangaFX

機能改善は有り難いですね、何より嬉しいのは公式のサンプルが増えた事。
体験版もありますので、ぜひお試しあれ!

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


PR


関連記事

  1. Hanepen β - 中割りや彩色を自動で行うOS X専用2Dアニメーション制作ソフト!ベータ版配布中!

    2014-10-10

  2. Real IES - 各種レンダラーやUE4等でも使用出来る照明器具(ライト)の照度データを生成出来るスタンドアロンツールが登場!

    2015-09-15

  3. Pixelbox 2.0 - JavaScriptで2Dゲームを作成可能なゲームエンジン!無料!Win&Mac&Linux

    2020-04-23

  4. Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

    2020-05-14

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

現在ページ切り替え機能が上手く動作していないという報告を受けております。2020/7/10現在修正済み想定ですが、不具合が出ていたら連絡いただけると助かります。

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

オンライン相談

Flying Ship Studio





アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事