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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max 発表 - アニメCGの必需品!NPRレンダリング プラグイン!新バージョンが発表!

この記事は約1分4秒で読めます

PSOFTによる、3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)レンダリングプラグイン新バージョン「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」が発表されました!

PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max New Features

Pencil+ 4 新機能一覧

  • マテリアル
    Nitrous シェーダー (3ds Max 2016 以降)
    マテリアル単位のライト強度制御
    マテリアルの透過
    グラデーションバーのストレッチ編集
    グラデーションバーのガンマ/LUT補正対応
  • ライン
    レンダリング速度の高速化。マルチスレッド対応
    外部参照オブジェクト、外部参照シーン対応
    新しいエッジ検出設定
    選択エッジ
    グループを統合
    オープンエッジ
    自己交差
    距離の減衰設定をサブ階層化
    ラインが重なった場合のモアレ改善
    インタラクティビティの向上
  • その他
    UIの言語の切り替え対応
  • ユーティリティ プラグイン
    Pencil+ 4 スプレッドシート
    Pencil+ 4 コンバーター
    Pencil+ 3 (Ver4 Bundle)

対応バージョンは3ds Max 2015 以降!今春発売予定!
※2017年2月1日以降に Pencil+ 3 を購入/製品登録されたお客様は無償アップグレード

CG系アニメ、今後もMaxさんが優性なのかな。

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