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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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PUNCHit 1.0 - 柔軟な面法線に沿った押出しが可能になるBlenderアドオンがリリース!

この記事は約1分0秒で読めます

高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏による新モデリングアドオン「PUNCHit 1.0」がリリースされました。

PUNCHit 1.0 –

PUNCHitは、Blenderのネイティブマニフォールド押し出しよりも確実に、より柔軟に動作するように試みる、初期リリースマニフォールド押し出しツール用のネガを備えた専用の単一目的ブレンダーアドオンです。

使用方法解説動画

「PUNCHit 1.0」はBlender MarketやGumroadにて$10で購入することが出来ます。押し出したあとの対応などは独特なので使用方法動画やドキュメントを確認したほうがいいですね。
ちなみに、無料アドオン「MACHIN3tools」の有料版で正式リリース予定の「 MACHIN3tools DeusEx 1.0」には、同等の機能が搭載されるとのこと。「MACHIN3tools DeusEx」を購入済みの人は少し待ったほうが良さそうですね。是非チェックしてみてください!

リンク

PUNCHit – A Manifold Extrusion Addon for Blender – by machin3.io

Screenshot of machin3.io

PUNCHit-Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

[Addon]PUNCHit

Screenshot of machin3.gumroad.com

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