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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Puyo Puyo - 名作パズルゲーム「ぷよぷよ」を「Houdini」を使いリアルにアレンジした映像が話題に!

この記事は約15秒で読めます

トランジスタスタジオのらい (平井豊和)氏制作! Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini」を使用し、 名作パズルゲームを「ぷよぷよ」リアルにアレンジした映像が話題を集めています!

これは気持ちいい~! ちょっとプレイしてみたいですね!

この作品に関しての詳細はこちら
[Houdini] リアルぷよぷよ | Graberry

平井豊和氏関連リンク

らい(@flatwellrichsum)さん | Twitter
Graberry

TransistorStudio

HoudiniについてはSide Effectsのサイトを御覧ください。

sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

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