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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

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Quad Patcher for Maya v1.0 - 穴あきポリゴンや既存ポリゴンを四角ポリゴン構成でリメッシュしてれるMayaスクリプト!無料配布中!

この記事は約1分4秒で読めます

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

Quad Patcher for Maya

数年前に書いたスクリプトをゼロから書き直して新機能も追加しました。
Gumroadにて無料配布しています。

このツールを使用して、クワッドで穴にすばやくパッチを適用したり、MarvelousDesignerでエクスポートされたメッシュのようなものをレトポしたりします。

3つのモードがあります。

・エッジボーダーモード

・フェイスモード

・押し出しモード

これとても便利だと思います!無料配布とか太っ腹すぎます。ありがとうございます。
このスクリプトはMaya 2020上で開発、Maya 2022で動作が確認済みとのことです。是非チェックしてみてください!
それにしても良い声だなぁ。

リンク

Quad Patcher for Maya

Screenshot of 3dartistdad.gumroad.com

3D Artist Dad氏のその他Mayaツールも便利ですよ。未確認の方はぜひこちらも御覧ください。

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