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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MARUI v1.4.6 - VR空間上でMaya作業が可能な無料プラグイン!Oculus RiftやHTC Viveでアニメーション・モデリング制作!

この記事は約53秒で読めます

Oculus RiftやHTC Viveを使って、Mayaを制御する事が可能なプラグイン「MARUI VR Maya Plugin」。大阪が拠点の合同会社「MARUI-PlugIn」が開発・公開中!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


MARUI v1.4.6 - Oculus RiftやHTC Viveに対応!VR空間上でMaya作業が可能なプラグイン!

MARUI: Basic Tutorial (Vive)

MARUI-PlugIn.com – VR PlugIn for Maya (1.4.5)

対応Mayaバージョンは2013~2017です。このプラグインは現在ベータ版とのことで、現在も開発が進められております。「MARUI-Plugin」はドイツのミュンヘン出身のクリヘンバウア マクシミリア ミハエル氏が留学に日本に来て、博士課程中に起業した合同会社です。

コマンド等カスタマイズできれば色々夢が広がりそうですね!でも慣れるのに少し時間がかかりそう?
映像を見た感じ、まだ実用レベルではない印象ですが、実際に触ってみないと判断できないですね。時間を見つけて試してみたいと思います。

Maya+VRHMDをお持ちの方は是非試してみてください!

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Curo Inc.

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