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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Quixel Mixer Beta for Free - PBRマテリアルを手軽に合成できる専用ソフト!ベータ期間中は無料で使えるぞ!

この記事は約46秒で読めます

Quixelのマテリアル合成ソフト「Quixel Mixer」!ベータ期間中は無料で利用可能になったそうですよ!ちなみにベータ期間は約1年程続くっぽいですね。

Quixel MixerはMegascansサブスクリプションの一部としてのみ利用可能でしたが、ベータ期間が終了すると、Quixel Mixerは永久ライセンス付きのスタンドアロンアプリケーションとして99ドルの価格で入手可能になります。また、Megascansサブスクリプションの一部としても継続されます。

あとは発表文見る感じ、同社のテクスチャリングソフト「nDo」「dDo」の開発はもう終了してそうですね…。Photoshop CS5 がCCに発展するにつれて、ツールセットを安定させるのが難しくなったとか。このMixerがそれに置き換わるツールとなるそうで、今後の発展が楽しみです。

是非お試しあれ!!!!

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