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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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RapidPlace 2.0 - ライブラリのメッシュをクリック、ドラッグ、ドロップするだけで簡単にディテール追加出来るMaya用無料ツール!

この記事は約45秒で読めます

Speed Cut」などの開発でもお馴染みJoe Wu氏による、Maya用ツール「RapidPlace 2」のご紹介。無料ですよ!

プリセットライブラリのメッシュをサーフェスに配置/スタンプするのに役立つこのツール。
クリック、ドラッグ、ドロップするだけです。

RapidPlace 2.0

Ver2.0:新しいスタンプツールと更新UIを追加

ここ最近のBlenderアドオン系動画のようなモデリングフローを実現できそうで素晴らしいですよね。過去動画も貼り付けておきます。

「RapidPlace 2.0」はGumroadから無料ダウンロードする事が出来ます。
Mayaユーザーの方は要チェックですよ!

リンク

rapidPlace 2 Maya | Gumroad

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