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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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RapidPlace 2.0 - ライブラリのメッシュをクリック、ドラッグ、ドロップするだけで簡単にディテール追加出来るMaya用無料ツール!

この記事は約45秒で読めます

Speed Cut」などの開発でもお馴染みJoe Wu氏による、Maya用ツール「RapidPlace 2」のご紹介。無料ですよ!

プリセットライブラリのメッシュをサーフェスに配置/スタンプするのに役立つこのツール。
クリック、ドラッグ、ドロップするだけです。

RapidPlace 2.0

Ver2.0:新しいスタンプツールと更新UIを追加

ここ最近のBlenderアドオン系動画のようなモデリングフローを実現できそうで素晴らしいですよね。過去動画も貼り付けておきます。

「RapidPlace 2.0」はGumroadから無料ダウンロードする事が出来ます。
Mayaユーザーの方は要チェックですよ!

リンク

rapidPlace 2 Maya | Gumroad

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