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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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rapidScrews for MAYA - ネジをポチポチと簡単に配置できる無料のMayaスクリプト

この記事は約43秒で読めます

CGアーティストJoe Wu氏による、ネジを手軽に配置できるMayaスクリプト!「rapidScrews for MAYA」無料です。

https://www.youtube.com/watch?v=ATq6dN2vKYk

表面にネジを配置するのに役立つこのツールは、クリックして配置するだけですポリゴンメッシュに簡単にスナップできます。

新しい動画も公開されております。新機能かな?

https://www.youtube.com/watch?v=gtZlfE9KKtQ

無料というのは有難い!ダウンロードはGumroadから可能です。
是非お試しあれ!!!

あ!ちなみに、Joe氏は他にも、Mayaで非破壊ブーリアンモデリングを実現するツールも無料公開されてます。speedCut – Mayaで非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプト!無料ダウンロード可能!
そちらも合わせてチェックしてみてくださ

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