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Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Mask Tools for Blender - シンプルなノード構成でマテリアル・テクスチャを自在にペイント!Blender上でのマテリアル・テクスチャリング支援ツールアドオン!

Wayward Art Companyによる、Blender向けのテクスチャ・マテリアルペイントツールアドオン「Mask Tools」のご紹介!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Mask Toolsは、Blender上での複雑なマテリアルのテクスチャリングと作成のプロセスを改善するアドオンです。 乱雑なノードツリーに別れを告げ、数個のノードでより複雑なマテリアルを作成する事が出来ます。カスタムノードを私用しプロシージャルエフェクトを追加するか、モデルに直接ペイントします。ペイントは、カラー、メタリック、ラフネス、ノーマル、および高さのマップをすべて一度にペイントすることにより、ワークフローを高速化します。

価格は$35で、Blender Marketから購入する事ができます。
これはますくさんに試していただきたい。

リンク

Mask Tools – Blender Market


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