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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Mask Tools for Blender - シンプルなノード構成でマテリアル・テクスチャを自在にペイント!Blender上でのマテリアル・テクスチャリング支援ツールアドオン!

この記事は約38秒で読めます

Wayward Art Companyによる、Blender向けのテクスチャ・マテリアルペイントツールアドオン「Mask Tools」のご紹介!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Mask Toolsは、Blender上での複雑なマテリアルのテクスチャリングと作成のプロセスを改善するアドオンです。 乱雑なノードツリーに別れを告げ、数個のノードでより複雑なマテリアルを作成する事が出来ます。カスタムノードを私用しプロシージャルエフェクトを追加するか、モデルに直接ペイントします。ペイントは、カラー、メタリック、ラフネス、ノーマル、および高さのマップをすべて一度にペイントすることにより、ワークフローを高速化します。

価格は$35で、Blender Marketから購入する事ができます。
これはますくさんに試していただきたい。

リンク

Mask Tools – Blender Market


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C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム



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