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Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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Minecraft Sayama City - マインクラフトで6年かけて建築された架空都市「佐山市」!

この記事は約1分2秒で読めます

「佐山制作員」らが6年かけて建築した架空の都市「佐山市」が凄い…

このツイートで知りました

ボクセルアートだなぁ……密度が凄いです。サムネイルで実写かと思いましたね。

ワールドの配布もされているみたいです。(今度息子と歩いてみよう…

ちなみに現在も開発が進行中みたいです。

2週間前に公開されたPart54

詳しく紹介しようかと思ったら既に2018年にねとらぼさんで特集されていました。完全に見逃してた…
架空の県「佐山県」をマイクラ上で創造する壮大なやりこみ 現在千代田区以上の広域が完成、なおも拡大中 – ねとらぼ

気になる方は動画やTwitterアカウントもチェックしてみてください。

【Minecraft】史上最大級の現代都市を作る – YouTube

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