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David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

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UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

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CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

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Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

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Minecraft Sayama City - マインクラフトで6年かけて建築された架空都市「佐山市」!

この記事は約1分2秒で読めます

「佐山制作員」らが6年かけて建築した架空の都市「佐山市」が凄い…

このツイートで知りました

ボクセルアートだなぁ……密度が凄いです。サムネイルで実写かと思いましたね。

ワールドの配布もされているみたいです。(今度息子と歩いてみよう…

ちなみに現在も開発が進行中みたいです。

2週間前に公開されたPart54

詳しく紹介しようかと思ったら既に2018年にねとらぼさんで特集されていました。完全に見逃してた…
架空の県「佐山県」をマイクラ上で創造する壮大なやりこみ 現在千代田区以上の広域が完成、なおも拡大中 – ねとらぼ

気になる方は動画やTwitterアカウントもチェックしてみてください。

【Minecraft】史上最大級の現代都市を作る – YouTube

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