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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Minecraft Sayama City - マインクラフトで6年かけて建築された架空都市「佐山市」!

この記事は約1分2秒で読めます

「佐山制作員」らが6年かけて建築した架空の都市「佐山市」が凄い…

このツイートで知りました

ボクセルアートだなぁ……密度が凄いです。サムネイルで実写かと思いましたね。

ワールドの配布もされているみたいです。(今度息子と歩いてみよう…

ちなみに現在も開発が進行中みたいです。

2週間前に公開されたPart54

詳しく紹介しようかと思ったら既に2018年にねとらぼさんで特集されていました。完全に見逃してた…
架空の県「佐山県」をマイクラ上で創造する壮大なやりこみ 現在千代田区以上の広域が完成、なおも拡大中 – ねとらぼ

気になる方は動画やTwitterアカウントもチェックしてみてください。

【Minecraft】史上最大級の現代都市を作る – YouTube

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