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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Shader Forge on the Asset Store - 期待のUnity向けノードベースのリアルタイムシェーダーエディターが遂にリリース!

この記事は約1分7秒で読めます

以前開発中の時に当サイトでも紹介

した、Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式)
「Shader Forge」がリリースされ、アセットストアから購入可能になっています。

Shader Forge Editor

Shader Forge Editor

ひょおお、素晴らしい!
頂点アニメーションもできるのでダイナミックな動きのリアルタイムシェーダーも簡単に作成する事が出来ます。
基本的なシェーダー構築方法を紹介する映像も公開されています。
http://www.youtube.com/watch?v=x72znBFLsZs

カスタムライトの例

購入はUnityアセットストアから
Asset Store | Shader Forge

Shader Forge公式サイト

Screenshot of acegikmo.com

Unity公式フォーラム内のスレッドも要チェック!
Unity Forum | Shader Forge – A visual, node-based shader editor

Screenshot of forum.unity3d.com

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